اپلیکیشن
نبود پذیرش رسانه های نوین آموزشی در بین معلمان
-رسانه های نوین آموزشی در آموزش و پرورش یک فرهنگ یک برنامه و یک روند آموزشی میشوند که نیازمند |
تاثیر تکنولوژی بر یادگیری دانش آموزان
-قدم نهادن تکنولوژی در سیستم آموزش باعث بهبود این سیستم به میزان قابل توجهی شده است تکنولوژی |
فرصت سوزی مجازی چالشی برای افت تحصیلی وحیازدایی دانش آموزان
- حدود دو دهه است که کشور ما در معرض تهدیدات امنیتی، فرهنگی، اعتقادی و سیاسی فضای مجازی است و روز به روز بر شدت آسیب های آن افزوده می شود. |
نقش رسانه در بيان رهبر معظم انقلاب
-یکی از کارهای بسیار مهم که در دستور کار دشمن هست تهاجم خبري، تبليغي، فرهنگي، اخلاقی به کشور ما است. امروزه این تهاجم اوج تهاجم فرهنگی است. |
دختران و بازیهای پسرانه
-برخی از محققان بر این باورند که بسیاری از بازیهای رایانهای که در بازار وجود دارد برای پسران طراحی شده و اصلا برای دختران جالب و جذاب نیستند. |
تلاش برای حفظ انسانیت
-از بین بازیهای که به نمایش روابط جنسی غیر مسئولانه میپردازند تنها بازیهای معدودی هستند که به نحوی به پیامدها و مخاطرات آن توجه کردهاند. |
اسارت انسان ؛دست آورد فضای مجازی
-ایجادانحراف اخلاقی در جوانان ما پروسه ای طولانی مدت توسط بازی های رایانه ای غربی است. تهاجم فرهنگی علیه اخلاق در این بازی ها با نمایش عریان جنسی و تجاوز و قتل و غارت به وفور یافت می شود. |
تبلیغات زننده؛ در جعبهابزار چه میگذرد؟!
تبلیغاتی زشت و زننده از بازی جرئت و حقیقت در این بازی نشان داده میشود که بههیچوجه قابلتوجیه نیست. |
ترویج نامقدسات در برنامه «کتاب مقدس برای کودکان»
هنر بازیسازی میتواند مخاطب را به سمت داستانپردازیهای خود بهعنوان یک واقعیت تاریخی سوق دهند. صهیونیستها هم از این موقعیت استفاده کرده و تمام عقاید دروغین خود را در قالب یک برنامه تعاملی جذاب ارائه کردهاند. |
پلاتو،مکانی امن برای بازی های نامناسب (بخش 2)
-پلاتو، درواقع یک شبکه اجتماعی و پیامرسان است که در آن تعداد زیادی بازی وجود دارد. |
پلاتو،مکانی امن برای بازی های نامناسب (بخش 1)
-پلاتو، درواقع یک شبکه اجتماعی و پیامرسان است که در آن تعداد زیادی بازی وجود دارد. |