بومی سازی شخصیت های داخل بازی و همان آدم های سرگردان داخل بازی از نکات بسیار مهم بازی است که هرچند از سبک خارجی کپی برداری شده؛ اما بومی سازی و ایرانی بودن را در خود حفظ کرده است.
کلش آف زامبی، سبک جدیدی از بازی کلش آف کلنز هست که با چند تفاوت که در آینده به آن اشاره میکنیم ساخته و طراحی شده است. این بازی برخلاف کلش آف کلنز، ساخت دست بازیسازان داخلی بوده و به اعتراف سازنده بازی، از محبوب ترین بازی های مایکت و کافه بازار به حساب میآید. در کافه بازار، 20 هزار و در مایکت، 1 میلیون دانلود برای آن ثبت شده است.
ژانر: راهبردی(استراتژیک)
داستان بازی
وقتی بازی را شروع میکنید در صفحه موبایل شما، خانمی که نوع پوشش آن برای ایرانیها آشنا است، پیامی در اختیار شما قرار میدهد: ویروسی هولناک به دنیا حمله کرده است، بسیاری از مردم تبدیل به زامبی شدهاند و حالا هم با قدرت در حال تصرف کل جهان هستند. شما که از بازماندگان این جریان هستید باید به تعدادی دیگر کمک کرده و قلعه خود را پر قدرت و ایمن در برابر زامبی ها و دیگر رقبا محافظت و مراقبت نمایید.
در ضمن بازی برای شما سرداران قدیمی ایرانی را و قهرمان های خیالی مارول و انیمه های ژاپنی را نیز برای شما در نظر گرفته تا با کمک و استفاده از آنها بتوانید دیگر حریفان را در جنگ های دو نفری شکست داده و غنیمت جمع کنید و به دنبال آبادانی و ارتقاء دائمی خود باشید.
نکات مثبت بازی
1. تفاوت با نسخه خارجی
بازی تفاوت های زیادی با نسخه خارجی (کلش آف کلنز) دارد؛ به عنوان مثال برای شما ابر قهرمان هایی چه با ظاهر ایرانی و چه از دنیای خیالی مارول و انیمه در نظر گرفته شده تا تنوع زیاد آن، شما را سردرگم کند. از طرفی، محدود به چند قهرمان نیستید و میتوانید بیش از 8 قهرمان را در جنگ ها همراه خود ببرید و از آنها استفاده کنید.
2. بومی سازی شخصیت های داخل بازی
بومی سازی شخصیت های داخل بازی و آدم های سرگردان داخل بازی از نکات بسیار مهم بازی است که هرچند از سبک خارجی کپی برداری شده؛ اما بومی سازی شده و ظاهری ایرانی دارد.
3. تعدد قابلیتها
شما کارتان فقط ساخت ابزار و سلاحهایی از قبیل توپ و لیزر و ضد هوایی و... نیست؛ بلکه هر کدام از این ابزارها، قابلیت های ویژه ای دارند و با استفاده از ماده ای خاص که حین انجام ماموریتها و یا با مصرف کردن الماس به دست میآورید قابل ارتقاء هستند. همچنین، تفاوت در نحوه شلیک این سلاحها، واقعا خلاقیت را در این بازی به اوج رسانده است.
4. مأموریتهای داخلی
در این بازی علاوه بر ماموریت های روزانه که معمولا در هر بازی آنلاینی وجود دارد، ماموریت هایی داخلی طراحی شده است؛ به عنوان مثال شما وقتی معدن خوراکی را از 4 به لول 5 افزایش میدهید یک ماموریت و چالش بازی را انجام داده اید و امتیاز و جایزه به درد بخور دریافت میکنید و این جایزه ها محدودیت روزانه ندارد، بنابراین ممکن است شما این ماموریت ها را در طول یک روز 20 بار انجام دهید.
به این معنا که شما وقتی یکبار سرباز میسازید و حمله می کنید، یک ماموریت محسوب می شود؛ وقتی محل سربازان و کمپ را ارتقا میدهید یک ماموریت رفته اید؛ وقتی از جایزه هایی که دریافت کردید استفاده کنید برای شما ماموریت ثبت می شود و...
به این صورت خیلی راحت میتوانید الماس دریافت کنید و به خوراکی ها و انرژی های زیادی برسید. همین طور اگر برای شما ارتقاء یک محصول طول میکشد، می توانید با استفاده از کارت های سرعتی، کار را برای خود راحت کنید.
از طرفی، هر روز، گردونه شانس برای شما فعال می شود و از هر گردونه میتوانید کارت های قهرمان ها را دریافت کنید و زودتر به قهرمان ها برسید. این کار، با پرداخت درون برنامه ای هم قابل انجام است با این تفاوت که از این طریق، نیاز به پرداخت پول نیست، سریع تر انجام می شود و روزی 3 بار شانس معمولی و یکبار شانس ویژه که برای قهرمان های خاص است به شما تعلق می گیرد.
5. موسیقی مناسب
موسیقی بازی نیز نسبتاً خوب است و سعی شده از صداهای هیجانی و بیموردی که در خیلی از بازی ها یافت میشود خودداری شود.
نکات منفی بازی
1. بومی سازی ناقص و مخرب
وقتی شما بازی میسازید و عنوان ایرانی بودن به آن میدهید و همان ابتدای بازی و به اعتراف خودتان خانومی بازی را معرفی میکند که پوشش آن معلوم کننده بازی است، باید در طراحی کارکترها نیز دقت کنید. متأسفانه لباسهای قهرمانان مارول همچنان نامناسب است و نتوانسته برجستگیهای بدن را از دید مخاطب بپوشاند. باید در نظر داشت که بازی برای تمام سنین در دسترس بوده و این نوع پوشش، قطعا به ذهن و روان نوجوان ها آسیب می رساند.
2. تکراری بودن زمین بازی و فضای به کار رفته در آن
این در حالی است که سازنده بازی می توانست همین فضا را با ایده جذاب تر و خلاقانه تری بارگذاری کند. از چینش سربازهای داخل سربازخانه گرفته تا کارکترهای دیگر درون بازی، همگی تکراری هستند و فقط تغییرات جزئی در آن لحاظ شده است. مثلاً به جای بالن که در کلش آف کلنز وجود داشت، یک هواپیمای شبیه به کوسه قرار داده شده که از هوا موانع را هدف قرار می دهد. همچنین، ایده جدیدی در نحوه حمله به دیگران طراحی نشده و دقیقا همان چیزی که در کلش آف کلنز بود در قسمت جنگ چند نفره موجود است.
3. تعداد بیش از حد قهرمان ها
تعداد قهرمانی که شما میتوانید با خود ببرید به اندازه ای است که دیگر برای کاربر، توجهی نسبت به بقیه سربازها باقی نمی گذارد. هر شخصیت قابلیت مجزایی دارد که تا 30 لول قابل ارتقاء است. چنین تعدد و تنوع بیش از حدی، قطعاً شما را با سردرگمی فراوانی مواجه کرده و از لذت بازی می کاهد.
کلام آخر
عنوان «بازی ایرانی» انتخاب خود نوجوانان و جوانان و خانواده ها را تحت تأثیر قرار می دهد؛ از این رو، ایده پردازی نامناسب و یا تکراری یا مخرب، تیشه به ریشه بازیسازی داخلی است نه خلق اثر ناب و جذاب. امید است در نسخه های بعدی تغییر قابل توجه و جالبی در این مورد داشته باشیم.
جدای از مأموریت های روزانه که برای شما در هر بازی آنلاینی معمولاً وجود دارد، چنین مأموریت هایی در داخل این بازی نیز لحاظ شده است. به عنوان مثال شما وقتی معدن خوراکی را از 4 به لول 5 افزایش میدهید یک ماموریت و چالش بازی را انجام داده اید و امتیاز و جایزه به درد بخور دریافت میکنید و این جایزهها منوط به روز نیست و شما ممکن است این ماموریت ها را در طول روز 20 بار بروید.