بررسی بازی | «ما قهرمان نیستیم»؛ الفرار!

08:43 - 1401/06/03

از همان ابتدای بازی، «ما قهرمان نیستیم» داستانش را شروع می کند که چطور شده بازیکن سر از اینجا در آورده است.

بررسی بازی | ما قهرمان نیستیم، الفرار!

ما قهرمان نیستیم عنوان بازی اندرویدی ساخت ایران بوده که در ژانر اکشن، توسط استودیو سازنده بازی گلیم گیمز ساخته و منتشر شده است. این بازی تاکنون بیش از ۲۰۰ هزار نصب فعال فقط در مارکت کافه بازار داشته و نمره ۴.۵ از ۵ را توسط بازیکنان کسب کرده است.

این بازی می تواند برای سنین ۸ سال به بالا مناسب باشد. استودیو سازنده گلیم گیمز که در کافه بازار به عنوان هی تاکسی ثبت شده است، بازی های مختلفی را در این مارکت منتشر کرده است که همه آن ها پرطرفدار هستند.

داستان بازی ما قهرمان نیستیم

داستان از این قرار است که یک ماشین زمان به علت سر به هوایی راننده آن، سر از زمان های خیلی دور و دوران آدم خوارها در می‌آورد، به صورت نامعلومی آدم خوارها را به قرن ۱۹ میلادی، زمانی که برای ما به عنوان دوره کابوی‌ها شناخته می‌شود می‌برد. اولین شخصی که با آن‌ها رو به رو می‌شود، "جانی" نام دارد که یکی از قهرمانان بازی ماست، که شروع به فرار می کند و سعی دارد هر طور شده از دست آدم خوارها در امان بماند. در مسیر خود با اشخاص دیگر مواجه می شود که آن ها را همراه خود می کند تا با کمک هم دیگر فرار کنند.

 شما همیشه جانی را می بینید که نقشه او برای همه چیز "فرار کردن" است. زمانی که سوار بر کالسکه در حال فرار هستید، آدم خوارها به دنبال شما می دوند و شما باید با از بین بردن آنها مانع از رسیدنشان به کالسکه شوید.

ما قهرمان نیستیم

نکات بازی | نکات مثبت:

از همان ابتدای بازی، ما قهرمان نیستیم داستانش را شروع می کند که چطور شده بازیکن سر از اینجا در آورده و قضیه از چه قرار است. غیر از این، در مراحل نیز داستان شما را رها نمی کند و همراه شما می آید که همین کار باعث جذابیت بیش از اندازه این بازی شده است.

طراحی محیط منوهای بازی را می توان زیبا دانست و با آهنگی که در پس زمینه در حال پخش است، حس طنز داستان و ماجرا به شما القا می شود. فضای درون بازی هم طراحی جالب، کارتونی و ۲ بعدی دارد، با اینکه شاید مثل خیلی از بازی های امروزی دید ۳ بعدی در آن نداشته باشید؛ ولی شما را به عنوان بازیکن سرافکنده نمی کند. گرافیک و کیفیت طراحی محیط و شخصیت ها نیز با اینکه کارتونی هستند، مناسب است و متوجه نکته ای منفی در این بخش ها نمی شوید.

تنوع شخصیت های بازی اعم از شخصیت های اصلی و دشمن را می توان در حد خوب دانست که هر کدام از آن ها ویژگی ها و قابلیت های متفاوتی دارند. این قضیه در مورد فضای پس زمینه بازی نیز صدق می کند؛ چراکه باتوجه به فصل فصل بودن هر قسمت، جذابیت دوچندانی به فضای بازی داده می شود.

ما قهرمان نیستیم، از قابلیت شخصی سازی و ارتقاء خوبی برخوردار است. شما علاوه بر اینکه ویژگی های شخصیت ها و کالسکه خود را بهبود می‌بخشید، می توانید ظاهر آن ها را نیز بوسیله سکه هایی که درون بازی بدست می آورید عوض کنید.

نکات منفی

از ایراداتی که به عنوان یک ایرانی می توان به این بازی گرفت، فارسی صحبت نکردن و نداشتن دیالوگ فارسی هنگام بازی است، البته شاید برای برخی صحبت کردن شخصیت ها به زبان انگلیسی، به واقعیت نزدیک تر و جالب باشد؛ ولی صد در صد می توان گفت که اگر دیالوگ فارسی داشتند، بسیار جذاب تر می شد.

با اینکه چند سالی است از ساخت بازی می گذرد؛ اما شرکت سازنده اقدامی برای ساخت چپتر سوم نکرده و این یعنی پیشتیبانی بازی بسیار ضعیف است. هزینه شخصی سازی افراد بالا بوده و نسبت به هزینه ای که از بازی دریافت می کنید، همخوانی ندارد. شخصیت زن درون بازی می توانست از پوشش مناسب تری برخوردار باشد حتی با اینکه در غرب وحشی، بازی سپری می شود.

در پایان به صورت خلاصه می توان بازی ما قهرمان نیستیم را یک بازی ایرانی خوش ساخت با داستان زیبا دانست که سعی شده سطح خشونت خیلی پایینی داشته؛ ولی در عین حال یک اکشن جذاب باشد.

Plain text

  • تگ‌های HTML مجاز:
  • آدرس صفحات وب و آدرس‌های پست الکترونیکی بصورت خودکار به پیوند تبدیل می‌شوند.
  • خطوط و پاراگراف‌ها بطور خودکار اعمال می‌شوند.
2 + 8 =
*****